![]() ![]() | |
Погружение |
Нужно стараться максимально погрузиться в тему, изучить все особенности бизнеса заказчика. Представить себя на его месте и попробовать взглянуть на мир его глазами. |
Думать |
Не стоит машинально создавать логотип, перебирая шрифты и примитивные символы. Существует немало способов развития воображения. Это могут быть мозговые штурмы, карты сознания или задержки дыхания. Хороший логотип в большей мере продукт мысли. Дэвид Линч сравнивает поиск идей с рыбалкой. Рыбы на поверхности - мелки и неинтересны. Чтобы поймать большую рыбу нужны выдержка и умение. |
Карандаши |
Хоть большинство дизайнеров и имеет планшеты, первые родившиеся идеи намного быстрее перенести на бумагу. Не храните идеи в голове. Там они занимают пространство и не позволяют появляться новым образам. |
Смелость |
Выбирайте самые неожиданные идеи и воплощайте в графических редакторах. Отключите внутреннего цензора. В отличие от заказчика это ваш настоящий враг. Даже если Ваш логотип не утвердят вы с гордостью можете положить его в портфолио. |
Простота |
Хороший логотип прост. Сократите до минимума количество элементов. Дизайн ради дизайна может лишь навредить. |
Жизнеспособность |
Прежде чем презентовать логотип заказчику необходимо проверить его восприятие в различных размерах, цветах и окружении. |
Презентация |
В презентации нужно передать основную идею логотипа, описать его создание и источник вдохновения. Презентация значительно повышает шансы на утверждение нового логотипа. С ней вы точно будете знать что новый логотип был понят. |
![]() | |








